我的世界

我的世界秘籍代码全攻略

2026-04-27

《我的世界》是一款开放世界游戏,在生存模式里反复去世是家常便饭。今天小编提一下死亡不掉落这个核心主题,输入/gamerule keepinventory true就能实现背包永存,妈妈再也不用担心钻石掉进岩浆了。不过小编觉得这样会少了很多刺激感。感兴趣的网友跟着小编一起来看一下吧。

《我的世界》是个隐藏着控制台的平行宇宙。小编发现用/tp指令能玩出空间跳跃的花活,不过建议别在朋友挖矿时突然把他传到岩浆里——别问我是怎么知道的。

我的世界都有什么

1、/difficulty 1

设置难度为简单

2、/difficulty 2

设置难度为普通

3、/difficulty 3

设置难度为困难

4、/gamemode 0

设置模式为生存

5、/gamemode 1

设置模式为创造

6、/gamemode 2

设置模式为冒险

7、/gamemode 3

设置模式为旁观(基岩版不可用)

8、/difficulty 0

设置难度为和平复制

时间天气指令

1、/weather thunder 天气调为雷雨天

2、/weather rain 天气调为雨天

3、/weather clear 天气调为晴天

4、/gamerule dodaylightcycle false 停止时间流动

5、/time set 10000 设置时间为10000

6、/time set night 设置时间为晚上6点

7、/time set day 设置时间为早上6点

8、/time set midnight 时间设置为午夜

9、/time set sunrise 时间设置为日出

10、/time set sunset 时间设置为日落

冒险必备

1、/gamemode 1 开启创造模式

2、/tp 玩家1 玩家2 将玩家1传送到玩家2的位置

3、/tp 玩家 x y z 将玩家传送到坐标为x y z的位置

4、/gamerule dofiretick true 允许火焰蔓延

5、/gamerule keepinventory true 死亡不掉落

6、/gamerule mobgriefing false 怪物不破坏地形

7、/give @s command_block 获得命令方块

8、/effect @s clear 清除自身的状态

9、/gamerule dofiretick false 禁止火焰蔓延

10、/gamerule domobspawning false 关闭生物生成

玩家指令

1、/effect @s night_vision 10000 给自己夜视10000秒

2、/xp 1L 提升自己等级1级

3、/effect @s clear 清除自身的状态

4、/tp 玩家 x y z 将玩家传送到坐标为x y z的位置

5、/give @s diamond_sword 获得一把钻石剑复制

6、/enchant @s sharpness 5 附魔武器5级锋利(基岩版不可高于5)

服主指令

1、/whitelist add 玩家将玩家加入白名单

2、/setworldspawn x y z 设置服务器出生点

3、/setmaxplayers 数量设置最大玩家数量

4、/op 玩家 赋予玩家op权限

5、/defaultfamemode 模式 设置服务器模式

6、/ban 玩家 将玩家移入黑名单

7、/back 返回上次传送地点

8、/clear lt;玩家 gt;清空对应玩家游戏背包

9、/delhome删除家

10、/home返回设置的家

手机指令

1、give格式: give玩家物品数量数据值功能:给予玩家物品

2、gamerule格式: gamerule 游戏规则开关功能:设定游戏规则开启或关闭

3、title格式: title 玩家标题位置文字功能:在玩家屏幕显示文案

4、effect格式: effect 玩家状态秒数强度功能:给玩家添加状态效果

5、enchant格式: enchant玩家魔咒等级功能:为玩家手持的物品附魔

6、locate格式: locate结构功能:定位特殊结构

7、gamemode格式: gamemode lt;模式:字符串 gt;[玩家:目标]更改玩家的游戏模式。

8、Xp格式: xp经验玩家功能:给予玩家经验

9、kill格式: kill实体功能:清除/杀死实体

10、summon格式: summon实物坐标功能:在指定坐标召唤实体

全部的秘籍代码了,通过代码可以对游戏进行操作,但注意要输入正确哦,不然是无效的。

我的世界火矢附魔技巧分享

[火矢附魔效果]

箭矢使目标着火。

射出的箭矢会被点燃,且在击中的5秒内对目标造成共4点血的火焰伤害。不同于打火石,火矢只会对玩家、生物和TNT有效。其它方块均不会着火,也不能提供光源。火焰伤害在立即伤害之后附加,与火焰附加附魔类似。在生物死亡前5秒内,玩家对该生物造成过非火属性的伤害,生物才会掉落经验。

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